合理的部队编成是提升战斗力的关键因素之一。部队编成需要综合考虑兵种搭配、武将技能、科技加成以及战斗场景需求。步兵、骑兵、弓兵和攻城单位各有特点,不同兵种之间存在克制关系,步兵克制弓兵,弓兵克制骑兵,骑兵克制步兵,攻城单位则主要用于攻击城市。编队时应优先确保兵种平衡,避免单一兵种被针对性克制。武将的选择同样重要,部分武将拥有提升特定兵种属性的技能,例如孙武擅长步兵防御,源义经则能强化骑兵输出。
野战部队编成通常以混合兵种为主,确保应对不同敌人时具备灵活性。步兵作为前排承担伤害,骑兵负责快速突袭敌方后排,弓兵则在安全距离提供持续输出。步兵+骑兵的组合适合正面突破,而弓兵+步兵的组合更适合防守反击。武将搭配需考虑主将和副将的技能协同,例如主将选择群体伤害型技能,副将则补充增益或减益效果。科技研究应优先提升当前主力兵种的属性,军事科技中的军事战术和单位强化分支对部队整体战力提升显著。
集结进攻时,部队编成需根据目标调整。攻城战中,攻城单位不可或缺,同时需要高防御兵种保护。步兵+攻城车的组合能有效减少城墙对部队的伤害。集结武将推荐使用具有攻城加成的角色,如汉尼拔能提升部队容量和攻城效率。防守城市时,弓兵和步兵的搭配更为实用,弓兵可依托城墙进行远程打击,步兵则阻挡敌方近战单位。驻防武将优先选择具备驻防技能的英雄,如查理马特能大幅提升城墙防御力。
后期高阶部队编成需结合T4、T5兵种特性进行优化。T5兵种属性全面碾压低级单位,但训练成本极高,因此需谨慎分配资源。骑兵T5适合快速机动作战,步兵T5在持久战中表现优异,弓兵T5则能提供爆发输出。武将觉醒后技能效果显著增强,例如觉醒后的曹操可大幅提升骑兵行军速度。联盟战和KVK活动中,部队编成需根据团队策略调整,例如集结车需统一兵种以最大化增益效果。
资源采集和打野部队编成可适当简化,以节省主力部队体力。采集武将如埃及艳后、科斯坦察能提升资源采集效率,打野则推荐使用洛哈、布迪卡等具有对野蛮人加成的英雄。此类编队通常以单一兵种为主,减少行军消耗。加速道具和符文可临时提升部队属性,在关键战斗前合理使用能改变战局。最终编成需根据玩家发展阶段和资源储备动态调整,避免盲目追求高阶兵种导致资源枯竭。
前期以平衡发展为主,中后期则侧重专精兵种和武将培养。通过持续优化编队模板,玩家能在不同战斗场景中占据优势。